Chargement du Pokédex national…
Choisis un jeu pour ouvrir son Pokédex. L'avancement est celui de sa propre collection.
Compte tes rencontres. Le compteur suit ton aventure, d'un ordinateur à l'autre.
Ce qui a été distribué officiellement, des cartouches échangées en 1996 aux codes d'aujourd'hui. Le relevé est mondial : chaque ligne dit où elle a eu lieu, et beaucoup n'ont jamais touché l'Europe.
Les rencontres dont la forme chromatique ne s'obtient pas. Le classement est par jeu : la question qu'on se pose est « je lance celui-la, qu'est-ce que je ne dois pas chasser ».
Attraper un Pokémon est une chose ; le faire arriver jusqu'à ta boîte d'aujourd'hui en est une autre. Voici par où passe chaque jeu — et ce qui ne passe plus.
Ton identité, tes aventures, et le journal de tes captures.
Une aventure naît privée : toi seul la vois. Le cadenas de sa ligne la rend publique — elle entre alors au classement, se compare, et sert à l’entraide. Rien ne part avant ce clic.
Ce que tu aimes, en trois lignes. Elle est publique : qui ouvre ta fiche la voit, juste au-dessus de tes aventures.
Les jeux auxquels tu as joué, l’équipe que tu y avais, et ce que tu veux en dire. C’est public : ces lignes s’affichent sur ta fiche, avec ta carte de dresseur.
Une image de ta collection, à partager. Rien n'en sort tout seul : le fichier se télécharge, et c'est toi qui décides de la suite.
Ce que ton journal raconte, mis en tableau de chasse. Ils se déduisent de tes captures — rien à réclamer, rien à cocher.
La langue, les couleurs, ce qu'on montre de toi et ce qu'on te signale. Rien ici ne touche à ta collection.
La langue des noms de Pokémon. Le reste de l'application reste en français : ce réglage sert à retrouver un nom vu dans un jeu importé en anglais, ou sur un site anglophone.
Éteint au départ. Un compte sert d'abord à garder son Pokédex d'une machine à l'autre : figurer au classement sous son pseudo devant tout le monde est une seconde décision, et c'est à toi de la prendre.
S'y mettre, c'est se laisser trouver par la recherche et apparaître au classement. Ce n'est pas la même chose que se cacher — même éteint, qui connaît ton pseudo exact peut voir tes aventures publiques, et ceux qui te suivent déjà continuent de voir passer tes captures. Pour ne rien montrer du tout, marque plutôt tes aventures comme privées.
Ouverte au départ. Recevoir des propositions est ce pour quoi on entre dans la liste des dresseurs : c'est la fermeture qui est une décision, pas l'ouverture.
Porte fermée, personne ne peut plus t'en proposer — ni depuis l'application, ni autrement, le serveur refuse. Ce que tu as déjà en cours ne bouge pas : les propositions reçues, les échanges acceptés et leurs discussions continuent leur vie. On ferme la porte, on ne vide pas la pièce. Et tu peux toujours proposer aux autres.
Séparé du réglage ci-dessus, et pas par hasard : une proposition d'échange se refuse d'un clic et disparaît, un message se lit. On peut vouloir rester joignable pour échanger tout en fermant la conversation aux inconnus.
« Mes amis » veut dire ceux que TU suis, pas ceux qui te suivent — sans quoi n'importe qui s'ouvrirait la porte en s'abonnant à toi. Dans tous les cas, les conversations déjà commencées restent lisibles.
Éteinte au départ. Discord peut afficher sous ton nom l'écran que tu consultes, ton pseudo et le nom de ton aventure — mais une présence se lit par toute ta liste d'amis, y compris par des gens que tu ne connais pas. C'est une décision à prendre, pas un réglage à subir. Ton avancement chiffré n'y figure jamais.
Quand un ami avance, une bulle apparaît. Un lot de captures ne donne qu'une bulle, jamais une par Pokémon — sinon une soirée de jeu chez quelqu'un d'autre couvrirait ton écran.
Cinq couleurs, et le reste s’en déduit — les teintes sombres du cadran, les gris des notes, le bord du fond. Le choix appartient au thème en cours : ce que tu poses ici en sombre ne suit pas en clair, et inversement.
Les captures d'écran attachées à tes chasses et à tes défis. Elles suivent la visibilité de l'aventure à laquelle elles appartiennent : publique, elles se montrent ; privée, elles ne sortent pas. Supprimer une chasse emporte la sienne.
—Tes aventures, tes Pokédex et ton journal, dans un fichier que tu gardes. Le service tourne sur un hébergement gratuit : il ne doit pas retenir ta collection en otage.
Un fichier pokepension-1 se relit ici : celui de l'application, celui du site, ou une sauvegarde d'il y a six mois. Les collections se réunissent — rien n'est écrasé, et rien n'est décoché. Importer deux fois le même fichier ne change rien la seconde fois.
Chaque connexion dure quatre-vingt-dix jours. Si tu t'es connecté sur la machine de quelqu'un d'autre, ferme-la d'ici.
Renommer un dresseur dont le pseudo ne peut pas rester. Le nouveau nom passe par les mêmes règles que les autres.
Le relevé dit où trouver chaque Pokémon. Ici, c'est l'inverse : tu choisis un jeu, et chaque route dit ce qu'il te reste à y prendre.
Suis qui tu veux, sans rien demander : leur progression est déjà publique. Tu seras prévenu quand ils avancent.
Un accord, pas un transfert : PokéArchive note qui donne quoi à qui, vous vous retrouvez ensuite dans le jeu pour le faire. Pour en proposer un, ouvre 🤝 en face d’un ami.
✓ renseigné · ✕ manquant · — sans objet pour ce jeu, et ne compte pas dans la couverture.
Tes conversations, et de quoi en commencer une. On y retrouve aussi ce qui s'est dit dans vos échanges.
Ou glisse-la dans la conversation, ou colle-la depuis le presse-papiers.
Le classement se met à jour dès que quelqu'un synchronise son dex.
Ce qui passe, ce qui casse, et sur qui. Tout se calcule hors ligne, sur les données déjà embarquées.
Les lignes attaquent, les colonnes défendent. Une case vide vaut ×1. La table n'a changé que deux fois en neuf générations : à toi de dire depuis quels jeux tu la lis.
Jusqu'à six Pokémon. L'analyse se met à jour à chaque ajout.
Chaque Pokémon battu donne des points d'effort dans une statistique précise. Quatre points font +1 à la statistique finale, et le plafond est de 252 par statistique.
Clique sur un Pokémon pour ouvrir sa fiche : le bloc « Où l'obtenir » dit dans quels jeux et à quels endroits le croiser.
Qui pond avec qui. Les groupes d'œufs appartiennent à l'espèce : une forme régionale pond comme la forme d'origine.
Le sexe compte aussi en jeu — la réserve ne porte aucun taux de genre, la liste ne le filtre donc pas.
Deux Pokémon pondent ensemble s'ils partagent au moins un groupe. Métamorph s'accouple avec tous les autres ; le groupe Inconnu, avec personne.